CoderDojo 天白

CoderDojo天白の開催記録と技術的なメモ

CoderDojo天白 N093

開催日時 2021年04月24日(土)13:30~16:00
開催場所 天白生涯学習センター 第2集会室

概要

今回の参加者は忍者7人、常連のNさん姉妹、Sさん兄妹、孫のHの友達3名とメンター4名、新しくYさんが参加してくれた。保護者4名を入れて、15名であり、定員20名以下であり、参加人数的にはちょうどいいくらいであった。

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内容的には小学2年生4人がビスケットをやり、小3のSiちゃんがマイクロビットを小4のM君がScratchをやり、中2のSaさんがホームページを作っていった。

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発表風景

小4のM君

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今日はちょっと疲れた感じだったけど、一番最初に手を挙げて発表してくれた。Scratchでお菓子キャッチゲームをつくった。いろんなお菓子が落ちてきてそれを一定時間にキャッチして各々の菓子ごとに決められた点数をゲットするというもの。すっきりしたつくりだったね。

小2のCちゃん

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Cちゃんはもうビスケットのベテラン(^^♪です。今回は夕焼けにカラスが集まってきたところ。クリックすると餌がまかれて、それを食べるといった感じだったかな。餌をぼつぼつで描くというのも工夫していたみたい。

小3のSiちゃん

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TfabWorksさんのサーボモータキットを使って、マイクロビットのプログラミング。前回、蛇行運転を行った。今回はJJRCのCADY WIKEを参考に自立走行ロボットといった感じにした。今回は回転機能だけでとりあえず、プログラムした。次回、もっといろんな動きでダンスできればいいな。

小2のNちゃん

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いつもコツコツときれいな絵を描いている。今日はたまごをクリックするとヒヨコになり、ヒヨコをクリックするとにわとりになり、にわとりをクリックすると恐竜になり、恐竜をクリックするとたまごになるというクリックゲーム。もう一つ、シューティングゲームをつくったが、上手く保存できなかったとのこと。

小2のHaYくん

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今回初めての参加。最初、なかなか手が出なかったけど、友達のHなどに手を出されたりして、画面を作っていった。海の中の戦争とか?で一面の赤い魚が段々と食べられてなくなるという話・・・だったかな。。。

楽しそうにやっていたから、慣れてくれるといいね。

小2のHくん

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ビスケットでマイクラがらみのゾンビゲームをつくった。一面の村人の中にゾンビが現れて、段々とゾンビになっていくというゲーム。 HaYと共通してるのかな、ぶっつかると、別の物に変わっていくという眼鏡を使っているのかな。

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こちらはマイクラで遊んでいる画面。毎日、5~6時間もやっているとなかなかほかの物に移れないかもしれない。

中2のSaさん

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前から作っているホームページの詳細変更を行っている。画像と説明帯みたいなものを中央に持ってくるのに一括ではうまくいかず、説明帯の部分を中央に来るように設定したといった話だったのかな。

集合写真

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今回も楽しく終了しました。写真では簡単なポージング指導(^^)/をして、ちょっとポーズを取ってくれました。

次回もよろしくですね。

次回の開催

次回は5月9日になります。下記からお申し込みください。お待ちしています。

tempaku.connpass.com

その前にUnity入門があります。こちらもよかったらどうぞ参加してみてください。

tempaku.connpass.com

以上

記録:松成文夫

CoderDojo天白 N092

開催日時 2021年04月10日(土)13:30~16:00
開催場所 天白生涯学習センター 第2集会室

概要

今回の参加者は常連・準常連の忍者が5名、メンター3名、保護者3名だった。新規参加がなかったし、1回参加の人たちは新学期が始まるのでという見学気分だったのかな。やはり、見学という枠を作っておいた方がよいのかもしれない。メンターでは久しぶりにNさんが参加してくれた。4月からまた、参加できそうとのことだった。

忍者の分布は小2~中2までで、実施内容はマイクラ、ビスケット、マイクロビット、スクラッチ、ホームページと5者5様であった。好きなものをやってもらっているが、その分、こちらの理解が追い付かないところもある。

f:id:whomeantan:20210411164902j:plain Dojoの風景です。

f:id:whomeantan:20210411165017j:plain 学習中の風景をコラージュにまとめました。

発表風景

小2のNちゃん

今日で2回目のビスケット。楽しんでくれて、前回の後で家でもやっていたとか。

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イクラをやってるHくんも寄ってきて一緒にやっていた

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今日はNちゃんは4つも作ったとか。。。たまごがかえるというきれいな絵も作ったけど、保存ミスしたとか。

最後に画面をクリックするとグー、チョキ、パーが出るジャンケンを作ってみんなで盛り上がっていた。簡単で楽しめるいい題材だった。

中一のN君

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いろいろ、遠回りをしながら、中学生になってScratchで新規一転、センスはあるので頑張ってほしいけど。。。

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なにやらGobo君が画面の幽霊たちを退治していって全部退治するとゲームオーバーになるといったゲームだった。結論が先、先へ出てきて、わかりにくかった。

作品の完成も大事だけど、途中のプロセスもしっかりやってほしい気がする。

なお、自分の作品がいまいちだとのことでマリオ風のゲームの紹介をしたり、自分のLineのスタンプの紹介もしていた。こういうサービス精神・PR精神は一流かな。会を盛り上げてくれたら嬉しいのだが(^^♪

小3のSiちゃん

今日はTFabWorksのサーボモーター・キットを使ってくれた。

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今までいろんなキットを扱っているので、手慣れてロボットを組付けたあと、makecodeの拡張機能の「サーボ」を取り入れてプログラミング。 直線走行をちょっとの手直しで進み、蛇行運転でお父さんも交じって、いろいろと実験していた。難しかったようだけど何とか最後はうまくいったみたいだった。

直線走行から無線制御を想定していたので、蛇行運転をうまくフォローできないとこもあったが、無事、完成したようおでよかった。

中2のSaちゃん

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なにやら画像の上の説明の部分をかっこよくしたとのことの様だった。次は画像が左寄りになっているので、右のスペースを有効利用したいとのこと。

82歳の松成

新しいホームページの書き方を知らないのでいろいろとサンプルをコピーしています。

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今回は dotinstallチュートリアルを作ってみた。結構素直な書き方で初めての人には役立つかと思われる。

小2のHくん

今日もマイクラをはじめとしてゲーム満開。友達のNちゃんのじゃんけんの盛り上げ役、ScratchのN君のゲーム紹介のデモンストレータと活躍してくれた。帰りに、「今日ははるちゃんの発表はなかったね」とか、前回と同じく、マイクラの発表をさせてあげればよかった。

集合写真

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何時もおとなしいのでちょっと気合を入れてみた(^^♪

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N君が派手なポーズを取ってくれた。

次回の開催。

次回は4月24日になります。また、下記からお申し込みください。

tempaku.connpass.com

今回も参加されたみなさん、お疲れ様でした。

記録: 松成文夫

Unity 入門 ・・・ 013

実施日時:2021年04月03日(土)13:00~15:30
実施場所:Zoom オンライン

概要

今回の申込者は3名、久しぶりに複数参加でどうするかと思っていたけれど、前日に一人がキャンセル。新参加の一人の方は保護者の方が当日のインストール。。。それに失敗して中途退室。結局、前回に続き、博士君だけの対応となった。

内容はテキストの第5回です。前回までの動きとしてはボールの転がりとその効果だけだったが、今回はパッドを動かし、ボールを撃ち返す。第5回としてはあと障害物にあたって、前回にやった消滅があったり、パドル形状の変更といったことがあるが、それは次回に。

f:id:whomeantan:20210403205822p:plain ボールが重力で転がり、パッドで力を加えて跳ね返す。

次回は5月1日(土)の予定です。 お楽しみに(^^♪

※ 追伸 中途退室のKさん、無事、ダウンロードに成功したとのことでした。次回、元気な姿を見れるといいですね。

CoderDojo天白 N091

開催日時 2021年03月27日(土)13:30~16:00
開催場所 天白生涯学習センター 第2集会室

概要

今回の参加者は忍者7名、メンター5名、保護者5名で久しぶりににぎやかな集まりとなった。新人忍者が3名、経験ありの忍者が4名であった。前回に続いて参加メンターのH君、久しぶりのユースメンターのM君なども、さらには常連のJ君なども参加してくれた。古い人がリピーターとして参加してくれるのはうれしい。

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会場風景です。一応、密、解消です(^^♪

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今回は、みなさん、進級・進学を果たしての参加で小2の小さい子から高2のユースメンター迄、いろいろと可愛らしい景色である。

発表風景

小2のHくん

前回から参加で、ビスケットをやるつもりだったが、周りもガタガタとして落ち着かなかったのか、作品作成無し。家で熱中しているマイクラの発表となった。

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イクラを知らない人には何のことかわからないけど、何か、ぼつぼつと穴を掘っている実演の様だった。

小2のNちゃん

家ではアンドロイドのタブレットで、パソコンは最近、学校で触ったとのこと。僕のiPadでやってもらった。

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絵も上手で色々と楽しんで描いていた。最終的な作品としては猫が魚を追いかけて食べる、食べられると骨になる。全部、骨になると終了となる。色もいろいろと使っていた。難しいのは骨の角度だとか、、、微妙なことまで気にしている。

小3のSiちゃん

Sonic-Piに興味を示してくれたSiちゃん。 音楽にも素養があるようだ。

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かえるの合唱を輪唱としてプログラムしていた。Scratchに生かしてみるのもいいかもしれない。難しいのは数字表示がわかりにくいので、コメント機能を使ってドレミを付記するように工夫した点とか

小4のM君

今回もテキストを参考に作っていった。

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クイズ問題で、問題の答えが〇だと「あたり」×だと「はずれ」という感じのプログラム。ちょっと、問題の意図がわからなかった。

小2のCちゃん

ビスケットもだいぶ慣れてきたCちゃん。

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色々と考えていたようで、結果的には右の絵をクリックすると絵がめくれて違う絵になるということだったが、聞くところによると右をクリックすると左の方に何か現れるといった感じのものを作りたかったらしい。割れメガネのようなことだったのかな。

小5のR君

初めて参加のR君、パソコンがないとのことで僕のを使ってもらった。

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Scratchの経験があるとのことでメクルンを勧めておいた。しばらくしてみてみると、手がついていない。で、ちょっとスプライトの動かし方を教えて、背景を好みの物を入れていた。

小3のK君

R君のおとうとさんでScratchをやるとのことだったが、途中から見るとビスケットに変わっていた。

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さかなが2種類、青い魚が赤い魚を食べる。全部食べると終了。今回は魚を食べるという感じが多かったが、メンターの指導かな。

中2のSaさん

今回もホームページ作成です。

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前回、ある意味、テキストに沿ったつくりをしていたが、画像のレイアウトをインターネットで調べて調整したとのこと。ここまでくれば時間だけの問題かな。

高1のJ君

前回からの続きのICカードの認識間違い

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カード認識にカード自体の間違い、認識装置の間違いを認識するのに内部認識、外部認識という言葉を使うという。正しいカードを正しい装置で使うということが大事らしい。

高1のM君

1年ぶりくらいにひょっこりと参加してくれたM君。

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時間中に発表できるものができなかったとかで古い作品を紹介してくれたがScratch3.0は2.0をうまく使えないとのことでもあった。 まあ、元気で出席してくれたことに感謝。

高2のH君

プレゼンのために参加のH君

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前から参加してはプレゼン、プレゼンといっていたが、今回はプレゼンの重要性を強調し、プレゼンのいい練習場所としてDojoを位置付けてくれていた。Dojoでの発表は自主性を養成するなどのために大事にしているが、こんな形で昔の忍者に役立ってもらえるのは嬉しい。

発表は表現する力ということで話をしてくれた。内容は一言で要約できないのでここでは省略です(^^♪

集合写真

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恒例の集合写真です。手前の小学生、後ろの中学生以上と対照的ですね。子供の成長はこの辺が顕著なのでしょうね。お疲れ様でした。

運営の寄付について

Dojoをボランティアで運営していますが、当然、ある程度の費用が掛かりますので、一人500円程度をめどに寄付をお願いしています。

いま、生涯学習センターを利用していて、次のような費用が掛かります。 * 部屋使用料・・・1,200円 * プロジェクター使用料・・・使った場合は300円 * Wifi 使用料・・・月4回利用しているので約1,000円くらい で人が少ない場合はプロジェクターなしで2,200円、ありで2,500円になります。

今回の寄付金は1,830円でした。最初、がたがたしていて新しい人に寄付金のことをはっきり言ってなかったこともあって、ちょっと少なめです。

ほかに定期的に寄付してくださるメンターの方、折に触れ寄付してくださるメンターの方も見えます。オンラインでも寄付をしてもらっています。

お金のことなので言いにくいこともありますが、次回からはもう少し積極的にお願いしようかと思います。ご協力、宜しくお願いします。

次回の予定

次回は4月10日になります。下記からお申し込みください。

tempaku.connpass.com

4月、5月はTfabworksでお借りしたモーターのセットを使うのが特集の内容です。この機会にmicro:bitを使いこなしてみてください。

また、4月からは今まで、オンラインで入門講座を企画してきましたが、参加者は「Unity入門」だけでしたので、当面、これだけを残します。

tempaku.connpass.com

いま、connpassを見ると3名の応募がありますね。。。

どういう人が応募しているのか、楽しみです(^^♪

以上

記録 松成文夫